Thuis > Producten > Aanraakschermen > Touchscreencomputer > Educatieve multimedia-touchscreencomputer
Educatieve multimedia-touchscreencomputer
  • Educatieve multimedia-touchscreencomputerEducatieve multimedia-touchscreencomputer

Educatieve multimedia-touchscreencomputer

    Educatieve multimedia-touchscreencomputer is een grootschalig interactief weergaveapparaat dat is afgestemd op de onderwijsomgeving, meestal in de vorm van een alles-in-één machine met aanraakbediening of een intelligente interactieve tablet. Het integreert diep 4K ultra-high-definition display, multi-touch, ingebouwde computereenheid en onderwijstoepassing. De kernmissie is om de klassieke combinatie van traditioneel schoolbord en projector te vervangen en te fungeren als het centrale interactieve platform van het digitale klaslokaal.

    Stuur onderzoek

    Productomschrijving

    Educatieve multimedia-touchscreencomputer is een grootschalig interactief weergaveapparaat dat is afgestemd op de onderwijsomgeving, meestal in de vorm van een alles-in-één machine met aanraakbediening of een intelligente interactieve tablet. Het integreert diep 4K ultra-high-definition display, multi-touch, ingebouwde computereenheid en onderwijstoepassing. De kernmissie is om de klassieke combinatie van traditioneel schoolbord en projector te vervangen en te fungeren als het centrale interactieve platform van het digitale klaslokaal.

    🖥️  Productkenmerken: volg nauwlettend de behoeften van lesscenario's

    Het essentiële verschil tussen onderwijsscènes en industriële, medische, voertuig- en andere toepassingsomgevingen ligt in de drie dimensies van collaboratieve interactie tussen meerdere personen, bescherming van de visie van studenten en onderwijssoftware-ecologie. Elk ontwerp van een educatieve multimedia-touchscreencomputer draait om deze kerneisen.

    Visuele gezondheid en oogbescherming

    Wanneer leerlingen langdurig naar het scherm kijken, is ooggezondheid een compromisloos resultaat. De nationale norm GB 40070-2021 Hygiënische vereisten voor de preventie en bestrijding van bijziendheid in schoolartikelen voor kinderen en adolescenten stelt strikte voorschriften voor educatieve beeldschermapparatuur op het gebied van onderdrukking van blauw licht, geen stroboscopische en helderheidsuniformiteit, en het beschermingsniveau voor blauw licht moet RG0 (geen gevaar) bereiken. Reguliere producten gebruiken over het algemeen het DC-dimschema om een ​​stabiele output van de lichtbron te bereiken, stroboscopisch volledig te elimineren en een papieren oogbeschermingsmodus te bieden, die verschillende textuurtexturen kan simuleren, zoals schetspapier, rijstpapier, aquarelpapier, en effectief de visuele vermoeidheid kan verlichten die wordt veroorzaakt door langdurige blik. Sommige producten zijn bovendien geslaagd voor de Rijn T ∨ V-certificering voor laag blauw licht, wat de gezondheid van de ogen verder onderschrijft.

    Synchrone aanraaksamenwerking voor meerdere personen

    Bij klassikaal onderwijs moeten meerdere leerlingen vaak op het podium werken of in groepen samenwerken. Het educatieve touchscreen maakt veel gebruik van infrarood-aanraaktechnologie en het aantal synchrone aanraakpunten bestrijkt een breed bereik van 20 tot 50 punten. Bij gecentraliseerde overheidsaanbestedingen vereisen 86-inch modellen doorgaans een aanraakmogelijkheid van 40 punten of meer. Geavanceerde modellen kunnen 50 punten synchroon aanraken en schrijven bereiken. De schrijfvertraging wordt geregeld tot binnen 15 ms, de aanraakresponstijd is slechts 4 ms, het minimaal identificeerbare aanraakobject is ≤ 2 mm en het schrijfgevoel ligt dicht bij de papier- en penervaring.

    Duale systeemarchitectuur en onderwijssoftware-ecologie

    Momenteel gebruikt het touchscreen voor het reguliere onderwijs de dubbele systeemarchitectuur van Android+Windows, en de twee systemen kunnen naadloos met één toets worden geschakeld om ervoor te zorgen dat het leerproces niet wordt onderbroken als gevolg van systeemwisselingen. De Android-kant is verantwoordelijk voor de snelle start van lichtgewicht taken zoals schrijven op een whiteboard en presentatie van cursusmateriaal; De Windows-terminal draagt ​​de zware berekeningen van professionele onderwijssoftware en OPS-computermodule. De ingebouwde whiteboardsoftware voor lesgeven omvat over het algemeen annotatie van cursusmateriaal, mindmap, interactief antwoord in de klas, koppeling van meerdere schermen en andere functionele modules. Sommige producten introduceren ook een AI-stemverbeteringsalgoritme, dat de stemhelderheid aanzienlijk kan verbeteren zonder het volume te verhogen, en de hoorervaring van lesgeven in grote klassen kan optimaliseren.

    Geïntegreerde audio-, video- en randapparatuurintegratie

    Het moderne educatieve touchscreen integreert de camera, microfoon en luidspreker in het lichaam. Typische hardwareconfiguraties zijn onder meer: ​​camera's met 13 miljoen tot 19 miljoen pixels, die 4K-beelduitvoer ondersteunen en cursusrondleidingen op afstand en reguliere opnames en uitzendingen mogelijk maken; 4-8 array-microfoons, met een effectieve opnameafstand van 12 meter, kunnen gemakkelijk het geluidsveld van het hele klaslokaal bestrijken; 2.2-kanaalsluidsprekers, met een totaal nominaal vermogen dat doorgaans 60 W bedraagt, voldoen aan de vereisten voor geluidsversterking en dekking van standaard klaslokalen.

    Structurele veiligheid en duurzaam ontwerp

    In de klasomgeving maakt apparatuur regelmatig contact met docenten en leerlingen, dus veiligheid is erg belangrijk. De schaal van de hele machine is gemaakt van alle metalen materialen en de hoeken zijn behandeld met boogfilets, zonder scherpe randen of uitstulpingen op het oppervlak, wat de persoonlijke veiligheid van docenten en studenten volledig garandeert. Het scherm is bedekt met volledig fysiek gehard glas, met een oppervlaktehardheid van Mohs 7 of 9H. Het full fit/zero fit-proces wordt gebruikt om de luchtlaag tussen het glas en het LCD-paneel te elimineren en tegelijkertijd de aanraaknauwkeurigheid en beeldtransparantie te verbeteren.

    🏫  Typische toepassingsscenario's

    K 12 Regulier klaslokaal op basisscholen en middelbare scholen

    Dit is de kernlandingsplaat van het educatieve touchscreen. In het standaard klaslokaal kunnen docenten cursusmateriaal spelen, handgeschreven schoolbordteksten schrijven en toegang krijgen tot multimediale leermiddelen via het aanraakscherm, en studenten kunnen aanraakbediening en interactieve antwoorden uitvoeren op het podium. Het ingebouwde snelmenu en de zwevende werkbalk van het apparaat ondersteunen leermiddelen zoals annotatie, screenshot, timing enzovoort onder elke signaalbron. Veelgebruikte sneltoetsen voor lesgeven kunnen ook aan de linker- en rechterkant worden aangepast. Sommige schema's gebruiken de gecombineerde lay-out van het hoofdscherm en het hulpscherm: het hoofdscherm zorgt voor multimediaweergave en het hulpscherm behoudt de traditionele schrijffunctie met krijt/whiteboard, wat vooral geschikt is voor lesgeven in kleine klassen.

    College Smart Classroom en discussieonderwijs

    Collegescènes hebben een grotere vraag naar parallelle en groepsdiscussies met meerdere vensters. Grote klaslokalen kunnen worden geconfigureerd met oplossingen voor dubbele projectie of dubbele schermen, middelgrote klaslokalen kunnen extra beeldschermen toevoegen en kleine klaslokalen kunnen intelligente interactieve alles-in-één-machines met zijschermen gebruiken. De apparatuur ondersteunt vier whiteboard-modi met gesplitst scherm, en docenten kunnen vier onderwijsvensters tegelijkertijd openen om cursusmateriaal, literatuur, video en schoolbordteksten parallel te presenteren, om zo het lesgeven van meerdere onderwerpen in vergelijking te realiseren; De globale zoomfunctie ondersteunt zoomen met één klik en laag-voor-laag-analyse van complexe diagrammen. In het klaslokaal van het seminartype ondersteunt het aanraakscherm draadloze meerkanaalsprojectie, die plaats biedt aan maximaal 9 eindapparaten tegelijk en de gesplitste schermindeling automatisch vervolledigt.

    Voorschoolse educatie, verlichting en interesse-interactie

    Kleuterschoolscènes stellen unieke eisen aan het aantal contactpunten en interactieve interesse. De alles-in-één machine voor voorschools onderwijs maakt doorgaans gebruik van een scherm van 65 tot 86 inch en ondersteunt meer dan 40 aanraakpunten, wat handig is voor meerdere kinderen om tegelijkertijd te bedienen en te schrijven. Sommige producten integreren de AI-spraakbesturingsmodule en leraren kunnen snel whiteboardsoftware, interactieve tools voor schermoverdracht of toepassingen voor voorschools onderwijs starten via spraakopdrachten, waardoor de bedieningsdrempel aanzienlijk wordt verlaagd.

    Videoklaslokaal en interactief onderwijs op afstand

    Het educatieve touchscreen, uitgerust met een high-definition camera en array-microfoon, kan meerdere modi ondersteunen, zoals reguliere opname en uitzending, klasrondleiding op afstand, online en offline hybride lesgeven. Opnemen en uitzenden van ondersteunende schermafbeeldingen, scherm+camera beeld-in-beeld en andere opnamevormen. Delen kan op elk moment tijdens het opnameproces worden geopend. De luisterkant kan de QR-code scannen om het live klaslokaal binnen te gaan en deel te nemen aan de interactie. Het apparaat is compatibel met HTML5, RTSP, RTMP, WebRTC en andere reguliere protocollen en kan een naadloze verbinding en synchrone interactie met het bestaande slimme klaslokaalplatform van de school realiseren.


    Gerelateerde categorie
    Stuur onderzoek
    Stel gerust uw vraag via onderstaand formulier. Wij zullen u binnen 24 uur antwoorden.
    X
    We gebruiken cookies om u een betere browse-ervaring te bieden, het siteverkeer te analyseren en de inhoud te personaliseren. Door deze site te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Privacybeleid
    Afwijzen Accepteren